发布日期:2014-07-02 

外传升级改版 血量技能今日全面更新

 为了顺应游戏发展的趋势,进一步体现《传奇外传》PK爽升级快的特点,定于今日下午,《传奇外传》1区——47区将进行一次全方位的改版升级,改版升级的内容包括轮回、技能调整两大方面,具体如下:

 

一、轮回血量调整

四大职业轮回以后,血量将在原来的基础上大幅度增加,如战士轮回之后的血量将由原来的20点增加到80点,法师则由原来的6点血量增加到24点血量,血量的增加意味着生命力增强,则在PK较量的过程中,到底孰强孰弱,更能一见高下!

 

职业 原轮回之后增加的血量 现轮回之后增加的血量
战士 20点 80点
法师 6点 24点
道士 10点 40点
刺客 8点  32点

二、3重3技能调整

战士——

技能:野蛮冲撞

调整:3重3的野蛮冲撞使用技能后的第一次受到攻击不会出现暴击

说明:该状态冷却时间为5秒

 

法师——

技能:魔法盾

调整:3重3的魔法盾暴击,刺杀不破盾,只破防

角色受到刺杀攻击时,忽视防御值,但会根据角色的防御技能进行减伤(如:法师的盾,刺客的火焰护身等)

角色受到暴击攻击时,忽视防御值,魔防值,伤害吸收,但会根据角色的防御技能进行减伤(如:法师的盾,刺客的火焰护身等)

 

道士——

技能:召唤神兽

调整:3重3的召唤神兽,其召唤出的神兽血量由神兽自身血量和人物的魔法值决定。

当召唤神兽的血量大于当前人物魔法值时,则神兽的血量=神兽的血量

当召唤神兽的血量小于当前人物魔法值时,则神兽的血量=魔法值血量

如现在技能为3重3,召唤神兽时,原先神兽的血量为2万,人物魔法值为1万,则召唤出的神兽血量为2万,若人物魔法值为3万,则召唤出的神兽血量为3万。

 

刺客——

技能:火焰护身

调整:3重3的火焰护身暴击,刺杀不破盾,只破防

角色受到刺杀攻击时,忽视防御值,但会根据角色的防御技能进行减伤(如:法师的盾,刺客的火焰护身等)

角色受到暴击攻击时,忽视防御值,魔防值,伤害吸收,但会根据角色的防御技能进行减伤(如:法师的盾,刺客的火焰护身等)

 

以上所有技能3重3的调整效果,只有该技能修炼到3重3之后才能触发。